imagination
deb i swear, if my imagination
has run away with me again...

i'll just have to move into my mind

or something..
::grins and shakes her head::
000102
...
camille reflection of a dream 000103
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Silentbob the journey of thinking.
fantasy.
Scenario.
The art of dreaming.
in color?
a long winding road that leads to realization
and sometimes to nothing at all.
000607
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tourist O K
Imagine this...
breath in slowly your lungs fill with the winds of the world.can you smell the
snow that melted and evaporated into the arctic breeze, or the hot sands scorching in the saharan heat? you can if you are aware and looking .
you take them into your blood in exchange for the CO2 you need to loose.
as you exhale you now mix with the wind and spread out over the world to be absorbed by some nomad, sailor or king.
some day we will have all breathed the same molecule each in our turn.
there's more to life than we can imagine.
001020
...
Barrett Ok, Imagine that humans never existed on Earth. And the world was never raped by man. Nothing was killed for sport. Everything just continued uninterupted.
Now imagine you could visit this place in a spirit-like form. Not disturbing anything, leaving it the way you found it.

That's one of my favorites.
001020
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amy aak! there's more to imagine about life. 001020
...
Barrett Ok, Imagine if you had a really fast car, and a really cute girlfriend/boyfriend.
And beer was free.

That would be neat!
001020
...
amy oh, i liked your first one a lot, Barrett. i was working on the supply-side for the tourist.

come to think of it, the second one sounds like fun too.
001020
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kx21 Eureka!!!

"The SCIENCE of Illusion and
The ART of Reality"
001024
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Marjorie Is what you get when you don't listen to the sound of voices when they're telling you that you just missed the turn you wanted. 001104
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god in mexico imagination is the engine of creation. imagine something, and it will exist as a physical entity somewhere in the universe.

yo quiero taco bell
001104
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SCOTT imagination is my best friend
it tells me how to tie my shoes
when i have no jelly
and my peanut butter
has fallen from the tail
of the plane that swam thru
my limited mind

say?????
WHERE IS MY THING, ANYWAY???
001109
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Quiggz Imagine what words I'd be saying here if I didn't say these words. 010105
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harbinger of imagination 010305
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steam powered some times i imagine that i can do things that i really cant, like fly, and eat heavy metals, then somone tells me that i cant, so i have to start all over again. 010428
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kx21 What is left:-

Everything - You?
010429
...
Amy H. OK
If my imagination runs away agian I will not go and look for it.
010610
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Casey The one thing I treasure most about myself. And the thing I sometimes have the least control over. 010610
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Skalar is where creation starts. where anything is possible. The world is your reference, the rest is conjured up with your imagination. 010805
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calypso calling If an imagination is used to create... is God simply in your imagination? 020103
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ClairE People act like it's bad when you say you don't have any. 020104
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hey now! life with no imagination much be boring. 020104
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hey now! must* 020104
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silent storm People who say they have no imagination are wrong. They just aren't used to using it. 020104
...
phil imagine reality 020111
...
Mahayana [perhaps]
people who say they have no imagination
were truly using it
'on you'
when they said they had none
and you believed that they thought
they had none

[perhaps] they were imagining
what it would be like to not
have one
and that is 'still' imagining

[[imagine that, 'here you thought', they really thought, they didnt have one, in fact they had a great one, cuz all the while 'you thought' they thought they werent using it, they were]]
[wow]
[[[imagine that]]]
020111
...
mahayana imagination
that capture-answered a soul mates statement prior to all realizations
020420
...
brandi People without imagination are empty. 020420
...
me i do not have anything to say. i wish i could have some creative thoughts but i lack such skill. i think that maybe i should be a data processer. i dont know how to create new and original things 021106
...
p2 the art
of creating something
out of nothing

fellas,
when she's ragging on ya
for going to that strip club
she's not being a bitch
she's exercising
her imagination
021106
...
Eowithien I could not live without you.
All my happiness is derived from the imagined.
All my loves are based from the imagined.
All my dreams are not imagined and yet I love them too.
030318
...
niska oooh-wha-hoo!

but no elephants.

i said, NO ELEPHANTS!

whee-hee!

*thud*
030506
...
User24 Imagination: A critical approach.

Everybody posseses one, but yet it's a very hard thing to categorise, some would undoubtably proclaim they have an advanced imagination, while others would say they didn't really have one. Some people think in words, others in pictures, sounds, and some in other ways.

My opinion is that the imagination is the true purpose of life, the rest of it being there to support a complex enough entity to house such a sophisticated storage device - if we compare the brain to a computer, we find that in the 'age of technology' we still haven't come close to the capabilities of our own brains - what computer program can simulate full sensory environments on the fly? yet we dream several times a night - the plots don't always make sense, but we have emotions, smells, sights, sounds, we can sense things, even become telepathic, and solve problems. Imagination may be the key, and even purpose to life.

or something.

I was going to write a whole essay type thing here, but I got bored and wrapped it up quickly because I want to make a joint. Sorry. <g>
030509
...
no reason "are there pumpkins in my mayonnaise?"

"if you use your imagination, dear."


how come when you grow older you lose the right to use your imagination, without being deemed crazy?
030704
...
User24 that is very true, the younger we get, the dumber we aren't 030704
...
r1y9a6n4 imagination is what keeps us alive. it is what has brought us all here. the desire to create, the desire to destroy. the desire to do whatever it is that crawls around in that crevice up there. our right to imagination is as interminable a right as air. it is something that no one can take because without us giving it form it is entirely intangible to those who don't look. imagine a world in which it all became real. imagine the musings putting forms to themselves simply by being mused. 031126
...
Infinity The "past"? Imagined.
The "future"? Imagined.
With no "real" past or future, where does the "present" lie?
040410
...
flickers of a heart beating back to life The difference between an oridnary
something
and an imaginary
something
is the difference
between
oridinary
and
extoridinary
040417
...
Infinity we are the imagination of ourselves 040504
...
www.blackandredparty.de.vu S: "Was ist passiert?"
SL: "Er fällt!"
S: "Wohin?"
SL: "Nach unten!"

SL: "Hast du den Skill "Kochen"?"
S: "Nee, aber "Alchimie"!"

Solar Aasimon: "Tote beleben!"
SL: "Laßt uns mit dem Abenteuer beginnen! Initiative!"
S: "Mutwilliges Spazierengehen auf offener Straße in Tateinheit mit unterlassener Ruhestörung!"
S: "Wenn ein Spielleiter etwas von einem "Baron" sagt, frag ich immer gleich erstmal, ob Tag oder Nacht ist!"
SL: "...und der dritte Fomor hat vier Hände!"
S: "Wie, vier Hände!? Keine Arme?"

S: "Es hat alles wie ganz normale Morde ausgesehen!"
S: "Wir drei könnten doch auch einfach eine Münze werfen, wer Pack Leader wird!"
Aus AD&D: Neue "Wort der Macht" - Kreationen:
Wort der Macht: "Reichtum" (Materialkomponente: Ein Diamant im Wert von mindestens 10.000 gp)
SL (an einen Spieler gerichtet): "Wort der Macht: "Intelligenz"! ... Mist! Hat den Rettungswurf geschafft!"
Oder der All-Time-Favorite unserer Gruppe:
Wort der Macht: "Schwanger"

Hintergrund: WoD, 2 Kitsune sind auf der Suche nach Magischen Dolchen, der erste führt zum nächsten, welcher sich wohl unterhalb eines Lagerhauses befindet, das weder offiziellen Keller noch irgendwelche Eingänge dazu hat. SC1 greift in seinen hobbitbeutel und verteilt ein paar Sprengladungen um die Stelle, unter der sich der 2. Dolch befinden soll.
SC2: "Wow... also entweder wir werden mit dem Dolch verschüttet oder uns fällt die Decke auf den Kopf..."
SC1: "Nein, nein... die Ladungen sind so verteilt, das der Schutt vom Loch weggetragen wird, wir werden also bestenfalls von irgendwelchen Splittern und Shrapnels durchbohrt..:" Er packt die Fernbedienung für die Ladungen in seine Manteltasche...

Plötzlich tritt hinter den Kitsune ein Vampir (NSC) aus den Schatten, mit Ghul im Schlepptau, der sich wohl gewundert hat, was so kurz vor Morgengrauen in dem Lagerhaus unter dem er wohnt los ist. Nach viel Gehandel, Gefluche und Gerede bekommen die Kitsune dann endlich den Dolch und verlassen das Lagerhaus.

Ein paar hundert Meter weiter, die Sonne geht gerade auf, fällt SC1 was aus der Tasche und er tritt drauf, was mit einem lautem Knall quitiert wird.
SC1: "Oops... ich wusste, ich hatte was vergessen... Was meinste, ob der Vampir was dagegen hat, dass er nu ein Sonnendach in seinem Keller hat?"

Die Charaktere finden einen Ritualraum mit einem fast fertig verzauberten Schwert. Es braucht nur noch einen klitzekleinen Spruch des Magiers der Gruppe, um das Ritual zu vollenden. Aber bevor der Magier agieren kann, wirft der Barbar einen Stein in den magischen Kreis, wodurch das Ritual ruiniert wird. Das war's dann mit dem magischen Schwert.
Ein wütender Kollege zu dem Barbar: "Ich werde aus deinen Knochen Seife machen, wenn du sowas nochmal tust!"
Werwolf: Das Rudel hat gerade einen "verlorenen Welpen" gefunden, der eben seine erste Verwandlung hinter sich hat. Der Ahroun erklärt dem verwirrten Jungen (der gerade in Frenzy ein paar Leute umgebracht hat), wie wichtig und ernst ihre Aufgabe zum Schutz Gaias ist und daß man dafür große Opfer bringen muß. In diesem Moment steckt der Galliard des Rudels (ein begeisterter Hobby-Koch) den Kopf zur Tür hinein: "Schokoladenpudding heute Abend?"
Nochmal Werwolf: Der Welpe nachdem das Rudel ihm erklärt hat, daß sie einen gestohlenen Speer suchen: "Also seid ihr ein Rudel Werwölfe, die ein Stöckchen holen sollen?"
Dasselbe Werwolf Rudel: Man lästert gerade über die Koch-Leidenschaft des Galliard.
Galliard: "Und was wollt ihr essen, wenn ich mal beide Hände gebrochen habe und nicht kochen kann?"
Glasswalker: "Dann Freue ich mich und gehe zu Mc Donalds!"
Galliard: "Auch wenn wir in der Wildnis sind?"
Child of Gaia: "Dann heile ich dich!"
Werwolf: Es geht um eine Disco in der sich Vampire herumtreiben sollen.
Ahroun: "Wir könnten den ganzen Laden niederbrennen!"
Galliard: "Äh, nein, das verschieben wir mal auf ganz nach hinten, falls uns nichts besseres einfällt. Sozusagen als Plan 'Z' !"
Ahroun: "Z wie Zündeln!"
Spieler bei der Planung seines Vampire Charakters (ein Toreador, was sonst): "Ich brauche noch ein gutes Konzept für meinen Charakter, nur schwul sein reicht ja nicht!"
Ausspruch eines 16-Jährigen Charakters bei Werwolf: "Da geht man schon 5 Jahre auf's Gymnasium, und es bereitet einen in keiner Art und Weise auf sowas vor!"
Werwolf: Die Charaktere, die kein Wort Polnisch sprechen, sind in Polen unterwegs. Der Galliard will ein Gift einsetzen um mit einem Hund zu reden. Kommentar eines frustrierten Rudelkollegen: "Der spricht bestimmt nur Polnisch!"
Auch bei Werwolf: "Ich bin ein netter, freundlicher Werwolf. Ich beiß' dir den Kopf ab, wenn du das jetzt nicht einsiehst!"
AD&D: Zwei hochstufige Kleriker wandern nach einem verpatzten Teleport durch einen ihnen unbekannten, ziemlich großen Tunnel und hören aus einer Richtung ein lautes Brüllen durch den Tunnel hallen.
SC1: "Wenn das so groß ist, wie es brüllt, dann will ich es nicht sehen!"
SC2: "Mein Gott ist ein Gott des Reisens, laß uns in die andere Richtung reisen!"
Woraufhin beide mit wehenden Roben einen Zahn zulegten.
Bei einem Kampf wird einem Charakter von einem Monster ein Loch in die Backe gebissen. Daraufhin ein "Mitfühlender" Kamerad:
"Na, pfeiffst du schon wieder aus dem letzten Loch?"
SC1 hat in der Stadt eine Halbling Diebin namens Lucy getroffen, die sich der Gruppe anschließen möchte (der Charakter einer neuen Mitspielerin). Auf ihren Wunsch hin stellt er sie dem Rest der Gruppe vor:
SC1: "Hi. Das ist Lucy. Lucy kann wagenlenken und braucht Geld!"
restliche SC: "????"
---langes Schweigen---
SC1 (etwas genervt): "Also, kann sie mit uns mitreisen?"
Ein Spieler der bei der letzten Sitzung nicht anwesend war, wird von den übrigen über die siegreiche Schlacht gegen ein Orkheer informiert: "Also dann hat sich SC1 durch die Reihen Gekämpft und den Orkmagier angegriffen, der sich wegteleportiert hat, woraufhin dann ein kleines Moraldefizit bei den Orks auftrat."
Ein etwas vorlauter Charakter bei Sichtung einer Stadtwachenpatroullie: "He Scherge!"
Stadtwache: (finster) "Wie bitte?!"
Charakter: "Äh, Scherbe... Aua!" (Hüpft auf einem Bein herum).
Spieler: "Ich mache dasunddas!"
Spielleiter: "OK. Es passiert diesesundjenes." (war unangenehm für den Charakter aber eine logische Folge seiner Handlung)
Spieler zum Spielleiter: "Leg doch nicht alles so wortgetreu aus, was wir sagen!"

AD&D: Ein Magier gerät in einen Raum in dem ein magischer Schimmel ihm alle Wärme entzieht. Daran stirbt er. Da er allerdings einen Regenerationsring trägt, holt dieser ihn brav wieder ins Leben zurück. Leider immer noch in dem Kälteraum, was zu einem erneuten Ableben des Magiers führt usw., bis ihm die Konstitutions-Punkte ausgehen (jede Wiederbelebung kostet ihn einen).
Lakonischer Kommentar eines Spielers:
repeat
erfrier(Magier)
resurrection(Magier)
until (Konsti(Magier) = 0)

AD&D: Die Gruppe quält sich durch einen heftigen Dungeon der schon mehrere Todesfälle gefordert hat. Ein Spieler muß einen neuen Charakter machen und der Spielleiter kramt umständlich den Ordner mit den Charakterbogen Kopien vom höchsten Schrank herunter.
Kommentar eines Spielers: "Warum läßt du den Ordner nicht gleich unten, wir haben noch was vor in dem Dungeon!"
Kategorie letzte Taten:
Dsa, drei Helden (Ein Barde, ein Magier und ein unterbemittelter Krieger) treffen auf eine riesige Bären-Löwen Chimäre die auch gleich auf die beiden schwachen schlägt:
Der Magier geht k.o. zu Boden und der Barde tut so als wär er auch k.o..
Der Krieger sieht sich um und wirft sich mit den Worten: "Ich auch" in den Sand.
Der Barde kam mit dem Magier gerade noch davon, der Krieger starb an den Verletzungen die die Chimäre ihm zufügte
C1: "Also wenn die so schlau sind wie ich..."
C2: "Kannst davon ausgehen, dass sie schlauer sind!"
Einer arroganter Elf - Pandeon ist sein Name gibt dem Krieger - Meathen einen hint: (der Elf hat durch einen glücklichen Zufall einen Int Wert von 19 erhalten und der Krieger hat vor kurzem schreiben gelernt.)
Pandeon: "Du schreibst mir einen Brief, du kannst ja jetzt schreiben, auch wenn du noch viele Fehler machst. Aber das kann ich ja mit meiner Int. wieder locker ausgleichen."

Ein alter Greis zu einer Vampirin, die 1000 Jahre alt ist, nachdem sie ihn aus Versehen umgerannt hatte: "Diese Jugend von heute. Kein Respekt mehr vor dem Alter." (Er wusste, wie alt die Vampirin ist)

Spieler, der bisher einen Leichen fleddernden Schwarzmagier gepielt hat, nun aber einen Krieger spielt:
C1: "Was machen wir mit den Leichen?"
Krieger: "Durchsuchen, fleddern und nachher verkokeln."
Eine Minute später. Der Magier starrt ihn an.
Krieger empört: "Was denn. Hab ich was falsches gesagt?!"
Magier: "Du bist ein Krieger!"
Krieger: "Ups. Ich dachte ich wär ein Schwarzmagier. Ich leide nun mal unter Amnesie"
(Leider war es schon zu spät. Einige hatten schon angefangen. Rondra hat ihn das Abenteuer nicht überstehen lassen.)

Werwolf, bei der Reiseplanung (SC2 wird wegen Mordes von der Polizei gesucht):
SC1: "Wenn wir als Wölfe durch die Wildnis reisen, dann haben wir weniger Schwierigkeiten mit der normalen Welt."
SC2: "Was für schwierigkeiten sollten wir denn schon haben?"
SC1: "Dich zum Beispiel!"

Spielleiter zu einem Vampir der gerade in Nebelgestalt ist: "Du nebelst da halt so durch die Gänge."
Werwolf:
Zwei (männliche) Charaktere warten (in Menschengestalt) in einem Cafe auf den Rest ihres Rudels. An der Bar steht ein junger Mann der SC1 die ganze Zeit schöne Augen macht, was von diesem geflissentlich ignoriert wird. Als die beiden Charaktere schließlich das Lokal verlassen, wirft der Mann an der Bar SC2 einen Kußmund nach. Dieser regt sich furchtbar darüber auf und gerät fast in Frenzy. Der Rest des Rudels der gerade gekommen ist, fragt, was denn los sei.
SC2: "Das ist unglaublich, dieser Typ da drinnen an der Bar... die ganze Zeit über macht er SC1 schöne Augen und als wir gehen wollen, wirft er mir einen Kußmund zu!"
SC3: "Ärgerst du dich jetzt darüber, weil du nur zweite Wahl bist oder weil er dich für schwul hält?"
Vampire:
C1: "Du......"
C2: "Ja was ist.....?"
C1: "Du da unten war wer super dolle nervös...."
C2: "Warum?....."
C1: "da hat wer ne ganze Stange Zigaretten geraucht und da ist jetzt ein RIESEN HAUFEN ASCHE...."
(dort wurde ein etwas älterer Vampir getötet und ist zu Asche zerfallen)
Leiser als leise:
"Ich bin ganz allgemein sehr still beziehungsweise sehr ruhig oder besser ich sage gar nichts!"
Werwolf. Ein junger Werwolf der sich gerade das erste mal verwandelt hat, hat fünf Minuten um seine wichtigsten Sachen zu packen ehe er weg muß.
Spieler: "OK, ich nehm nur die lebensnotwendigsten Sachen: Meinen Armani Anzug und meinen Mini-Disc Player!"
Mage, Die Charaktere wollen in die Türkei reisen um Informationen über ein magisches Artefakt zu suchen. S1 ist der stärkste Verfechter dieses Vorhabens das bei den anderen Charakteren nicht auf ganz so viel Begeisterung stößt.
S2 zu S1: "Sprichst du eigentlich türkisch?"
S1: "Nein"
S2: "Und wie willst du dich dann da verständigen?"
S1: "Ich weiß nicht ... ich hab' ne Waffe!"
S1: "Immer einer sollte wachbleiben und aufpassen... (zu S2): DU!"
SL: "Du siehst eine Vogelscheuche."
S1 zu S2: "Hey, du solltest doch im Auto bleiben!"
Bei Vampire-Live: Toreador zu schwer bewaffnetem Gangrel, nachdem dieser eine abfällige Bemerkung über ihn gemacht hatte: "Das brauche ich mir nicht von jemandem sagen zu lassen, der sich regelmäßig einen Tropfen Waffenöl hinters Ohr tupft."
vampire pen+paper:
Streitgespräch zwischen Setite(NSC) und Ravnos. Setite(nach ein paar blöden sprüchen des R.): "Wer bist du denn eigentlich?"
Ravnos(sehr überzeugt): "ICH - bin hier der Pausenclown!"
Später: Der Setite ist inzwischen richtig böse und beschimpft den Ravnos, also erzeugt der Ravnos mit Schimären dem Setite rauchende Ohren
Giovanni zum befreundeten Ravnos: "Jetzt ist er Feuer und Flamme!"
Eine Erklärung für einen wirklich tumben Barbaren:
"Fuhrunternehmer, Das ist das gleiche wie'n Bote, nur mit'm Wagen drunter!"
Die Charaktere sind in einem Dorf wo der Wirt scheinbar Informationen verbirgt, die die Charaktere haben wollen. Sie denken darüber nach, den Wirt zu überfallen, um ihm die Informationen mit Gewalt zu entlocken.
SC 1: "Meint ihr nicht, daß der Rest des Dorfes ziemlich schnell reagieren würde, wenn dem Wirt was passiert, und dann hätten wir die ganzen Bauern am Hals!"
SC 2: "OK, Plan B!"
SC 3 (ein Heiler!): "Wir verschieben das mit dem Wirt und stürzen uns auf seine Tochter!"
Druide: "Ich mache Rindenhaut auf mich."
SL: "Die Haut des Druiden wird braun und knorrig!"
Zwerg: "Dann kann ich da ja jetzt meine Initialen reinschnitzen?!"
Druide (nachdem er gerade eine Stufe aufgestiegen ist): "Oh Silvanus, ich danke Dir, daß Du mir wieder Einsicht in Deine Lehren gewährt hast!"
Zwerg: "Oh Silvanus, wir danken Dir, wenn Du ihm wirklich mal Einsicht in Deine Lehren gibst!"
Zwergin: "Wie schreibst Du Lehre? Mit zwei 'E'?"
Bei der Schlachtplanung: "Ich geh da rein, und dann machst du 'nen Feuerball auf mich!"
(Der Plan ist dann auch in die Hose gegangen)
Situation: Zwei Charaktere der Gruppe (Zwergin und Gnom) sind von den Gegnern verzaubert worden und nun beide völlig vernarrt in einen unbeteiligten und zufällig des Weges kommenden Schäfer. Eifersüchtig gehen die beiden aufeinander los und ihre Gefährten wollen sie trennen.
Zwergenmagier (zu Zwerg 2): "Du links ein Sleep, ich rechts ein Sleep?!"
Zwerg 2: "Ich kann kein Sleep!"
Zwergenmagier: "Doch!" (Hebt die Faust)
...
Etwas später, die beiden Liebesopfer sind überwältigt und werden gefesselt.
Zwergenmagier (besorgt): "Paß auf, dass du die Zwergin nicht zu hart fesselst!"
Gnom (verbittert weil bereits gut verschnürt): "Ja, am besten mit Plüschhandschellen!"
...
Noch etwas später. Der Schäfer hat sich verdrückt, die beiden Verliebten wurden, nachdem sie beteuert hatten, sie wären jetzt wieder normal, freigelassen, woraufhin sich die Zwergin prompt auf die Spur des Schäfers setzt und abhaut. Daraufhin soll der Gnom wieder gefesselt werden.
Gnom (protestierend): "Erst läßt du SIE weglaufen, und dann willst du MICH fesseln!"
...
Noch später löst man das Problem schließlich, indem sich der Zwergenmagier der Gruppe in den Schäfer verwandelt und die beiden "Opfer" zunächst in ein Gebüsch lockt um sie da per Schocktherapie zu heilen. Es klappt, allerdings sind die Betroffenen nicht unbedingt glücklich über das was sie gegenüber ihrem "Verehrer" gemacht haben, bevor sie entzaubert wurden.
Gnom (noch im Busch zu Zwergenmagier): "Ich gebe dir alles, alles was du willst, aber bitte, bitte, erzähle den anderen nichts davon!"
Zwergenmagier: "Wie war das? Oh was für ein knackiger Ar..?"
Gnom: "All mein Gold, alle meine Magie!!!"
Zwergenmagier: "Na, mal sehen!"
(seitdem ist der Gnom ungeheuer nett zu dem Zwergenmagier)
Ein Zwerg der zum ersten mal durch die Dimensionen reist über die Schwierigkeiten, die ganzen verschiedenen Sinneseindrücke zu verarbeiten:
"Mund auf und das alles in meinen Kopf rein prügeln!"
Ein Charakter irrt in einem Schluchtenlabyrinth herum. Vor sich hört er hinter einer Biegung Geräusche von irgendwelchen Monstern.
SC: (Dreht sich um und geht in die andere Richtung) "Ich verlauf mich woanders!"
Bei DSA: "Was sind Holberker?"
"Halbe Ecken!"
AD&D. Die Charaktere wollen eine bevorstehende Monsterstampede verhindern. Während der Rest der Gruppe den Monster entgegen eilt, soll die Diebin das nächste Dorf warnen.
Diebin: "OK, Ihr erledigt die Viecher und ich erledige die Bauern!"
Vampire-Live:
Zur Beruhigung mit Tierhaftigkeit-3 muß man bei der Domäne Dortmund ein Lied anstimmen:
Eine Brujah drehte bei einem Feen-Plot etwas durch (Standard-Brujah-Raserei), mein Nosfi wollte sie beruhigen, die Spielerin zu mir: "Na, dann sing mal *grins*!"
Mir fiel gerade nichts besseres ein als: "Relight my fire" von Take That. Sie lachte sich auf jeden Fall krumm und schief, während ich lakonisch bemerkte:"Besser als ´Born to be wild`..."
AD&D (Anmerkung: Ein 'Nap' ist ein Zauber mit dessen Hilfe ein Spruchbenutzer vorzeitig schlafen und so neue Sprüche regenerieren kann):
Priester: "Willst du auch einen Nap Zauber auf dich haben?!"
Druide: "Nein, ich möchte meinen natürlichen Lebensrythmus nicht durcheinanderbringen."
Bei Vampire, über die Clandisziplinkombination der Toreador: "Oh, ich bin sooo schön (Presence)! Findest du nicht auch (Auspex) oh?! Wohl nicht, nix wie weg hier ... (Celerity)!"
Vampire, während eines Sabbat Angriffs:
Der Brujah Antitribu hat im Kino mehrere Leute getötet oder verletzt, die Fußgängerzone wurde von einer weiteren Sabbatanhängerin mit dem